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《刺客信条:影》每个季节的玩法各不相同

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近日,《刺客信条:影》发布了首部预告片,宣布游戏将于11月15日正式发售。据外媒IGN报道,游戏将包含季节变化,每个季节的玩法各具特色,带给玩家多样化的游戏体验。

《刺客信条:影》每个季节的玩法各不相同

《刺客信条:影》单人游戏故事将从春天进入到夏天、秋天和冬天,这将改变世界外观、以及你与世界的互动方式。每个季节有各自天气状况和地形变化,这将为游戏世界增添真实感——春季的风会吹起花粉漩涡,秋季的风会从树枝上扯下树叶,每个季节都会对游戏产生巨大影响。

制作人Karl Onnée表示他们一直在努力确保游戏和艺术不是分离的,而是相互交织的。比如说在夏季,玩家可以躲在水下避开敌人。但在冬季,湖泊和河流都会结冰,玩家将失去隐身机会。

《刺客信条:影》每个季节的玩法各不相同

春夏季最常见的高草丛和灌木丛,可以提供更多藏身机会,玩家可以躲藏在草丛中活动而不被发现,但持械卫兵会在这些地方扫荡,搜寻你的踪迹。冬天气温下降,敌人会围着火堆取暖,风暴和狂风也会影响敌人发现你的能力。但你必须考虑到冰柱可能掉落,会惊动附近敌人。

《刺客信条:影》每个季节的玩法各不相同

完全动态的天气系统根据区域和季节提供适当的气候条件。恶劣天气,如浓雾、狂风和大雪,会影响敌人的视线和声音。暴风雨是掩盖脚步声的好机会。

艺术总监Thierry Dansereau表示,只有在单人故事中季节才会发生变化,以便更真实地反映历史事件。不过他补充说:"在开放世界的支线任务中,可能会出现这样的情况:你在秋季做任务,而我在夏季做同样的任务。所以这取决于系统和你玩游戏的方式。

游戏总监Charles Benoit还简要谈及城堡,“它们的建造方式......太大了。每次进入城堡都像是一次冒险”。

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