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2024年第一季度收入过亿美元的游戏数量大幅减少

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受全球经济增速持续下滑影响,手机游戏行业收入出现下滑。去年提到主导产品销量普遍下滑。从今年一季度情况来看,日本主导产品营收持续下滑。

2024年第一季度收入过亿美元的游戏数量大幅减少

游戏名单公布。照片:应用程序魔法。

一方面,营收过亿的产品数量创近年来新低。据GameGyro统计,今年一季度,日本手游市场收入过亿美元的产品仅有2款。这是自2019年以来收入过亿美元产品数量最少的一年。

即使在疫情前的2019年和疫情后的2023年,样本数量也分别达到了5个和4个。疫情发生3年来,这一数字在2021年增幅最大,达到8种产品。

从数量上看,今年一季度超过1亿美元的产品数量较2021年峰值锐减75%,较去年减少一半。因此近两三年来,很多厂家也都在经历困难。 2024年第一季度,日本手游市场前三名产品收入分别为1.44亿美元、1.11亿美元和8600万美元,均创近年来新低。

先说最有价值的第一位置。 2024 年 Q1 收入最高的手游是《怪物弹珠》,达到 1.44 亿美元,同比下降 14%(2023 年 Q1 排名第一的仍然是《怪物弹珠》,收入 1.68 亿美元)。 2020年第一季度至2022年第一季度,《怪物弹珠》手游收入两年突破2亿美元,一年突破1.84亿美元。即使在疫情之前的2019年,这款手游的收入也超过了2亿美元。简单来说,从 2019 年 Q1 开始,2024 年 Q1 收入榜领先位置的价值较巅峰时期暴跌 42%(2019 Q1 F/GO 达到 2.48 亿美元)。

2024 年第一季度收入第二高和第三高的手机游戏是 Pretty Derby 和 F/GO,分别为 1.11 亿美元和 860 万美元。 2019年以来,这两款游戏第一季度产品收入分别可达1.8亿美元和1.7亿美元。虽然不是高峰年,但这几年他们的销量却大幅下降。

但值得注意的是,2024年第一季度榜单中的第10位、第20位和第30位分别为6000万、3500万和2000万美元,与2023年第一季度的5700万、3400万和2200万美元不同。基本上,这3个位置在过去几年中保持稳定(除了2021年较高的高峰期)。

2024年第一季度收入过亿美元的游戏数量大幅减少

《乌玛娘:漂亮德比》是一款收入稳定的游戏。照片:PX。

顶级产品的收入大幅下降,但其他较低位置的收入与去年同期相比相对稳定。因此,早期产品的制造商受到的影响更为显着。产品生产规模在一定程度上对正在进行的项目有影响。纵观2024年第一季度日本手游收入前10名的榜单,推出时间超过5年的产品有6款,2023年发布的产品仅有2款,排名越靠前的比例越高。较高的产品已运行少于5年。例如,在前 11 名至前 20 名范围内,60% 是运营时间不到 5 年的产品。到了前21-前30名,这个比例已经上升到90%,而且大部分都是近两三年推出的产品。

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